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vuE.js 2.0

去除了一些糟粕,例如: vm.$dispatch, vm.$broadcase 简化了一些用法, 例如:v-el: 变为 ref= 更多变化可以到 github 的 vuejs 代码仓库查看第一手资料~

最基本的区别就是速度: USB1.1有1.5Mbit/s和12Mbit/s两个模式,USB2.0除了兼容前两者外还增加了480Mbit/s(60MB/s)。 USB2.0 接口比USB1.1接口规格快这点是肯定的,但是理论错误严重。 USB1.1接口规格最大理论传输速率最大可达12 Mbps/s,换算...

let echarts = require('echarts/lib/echarts'); // 引入折现图 require('echarts/lib/chart/line'); // 引入提示框和标题组件 require('echarts/lib/component/tooltip'); require('echarts/lib/component/title'); require('echarts/lib/compo...

对于没有接触过es6和webpack的童鞋来说,不建议直接用官方的脚手架vue-cli构件项目。 先按文档顺序最少学习完组件那一章。直接在html文件中引入vue.js开始学习,了解vue的基础指令,和整个vue实例的基础架构。 vue的生命周期很重要,了解这点以后...

官方教程上是这么说的: 独立构建包括编译和支持 template 选项。 它也依赖于浏览器的接口的存在,所以你不能使用它来为服务器端渲染。 运行时构建不包括模板编译,不支持 template 选项。运行时构建,可以用 render 选项,但它只在单文件组件中...

Vue.js 的运行过程实际上包含两步。第一步,编译器将字符串模板(template)编译为渲染函数(render),称之为编译过程;第二步,运行时实际调用编译的渲染函数,称之为运行过程。 由于 Vue.js 1.0 的编译过程需要依赖浏览器的 DOM,所以无法(...

vue.js getter是获取值的方法。vue.js setter是设置值的方法。

两个input都用v-model绑定了view,a的value为v-a,b的value值为v-b,如果没有指定value值或value值与component的子key对不上,则v-model没有效果。

可以把公共的部分用Vue.extend var common = Vue.extend({ data() { return { room: '' } } }); 如果组件间数据相互防问,可以用广播$dispatch()和$broadcast()

自定义指令是用来操作DOM的。尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的DOM操作,并且是可复用的。 比如谷歌图片的加载做得非常优雅,在图片未完成加载前,用随...

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